角色游戏:
案例:森林和我(校外环境教育)
老师带领孩子到环境教育中心,在专家指导下,开放出来,给孩子分角色:停车场员工,市民休息度假。
孩子相互交换角色,继续扮演,体会每一种角色冲突,换位思考。
计划游戏:
例如:面向未来的林业经济
模仿游戏:
现实生活接近的游戏,也有在电脑里面做的,别人做过的事,我模仿游戏,模仿游戏可以解决困难的事。
《我们的可持续发展》
模仿游戏: 林业经济,在游戏里种植,在游戏里理性收效益和维护。
行动指向性教学方法
“《行动指向性课堂》这一概念指的是一种课堂理念,让学生能够和学习对象与内容有行为互动。” (Gudjons, 1987)
学生指向性的、完整框架下的学习过程
行动作为某个主题经过反思的、有意识的、有目的的改编
选取一个包含问题的真实情境
引入必要的方法
与模仿阶段共同落实的计划阶段
分析阶段(反思)
学生什么时候做活动,人在做,眼睛没有盯着看,学生活动是否从内心出发,是否真实体现自己真是想法,如果想让他们真实体现,我们需要外部好的框架,不应该让老师讲,让孩子自己去操作情境。
保护河流,让孩子自己计划,自己制定,自己承担责任,给孩子创设空间,做事后进行反思,可持续发展教育重要环节,做完项目,向公众展示成果。