一年级的时候,我们那儿(温州一县城)盛行拍小纸牌游戏。这种纸牌小摊贩就有卖,一包5张,带有卡通图案,用塑料膜封住,大小约3*5cm,扑克牌一半差不多。不知道是谁发明的,历史有多久,反正我一进小学,就卷入了这个游戏的“深度探究”之中,男生几无幸免。玩法是(尽力回忆):两人对战,将纸牌沿中轴线微微上折后,各出一张放在画好区域的中央。通过猜拳确定拍的先后顺序,两人交替拍,目的是把纸牌拍翻过来,以把第二张纸牌拍翻定为该局胜者,胜者拿走输者纸牌。那时候的场景是是放学拍,周末拍,白天拍,晚上拍,热火朝天,手指根处的疼痛感到现在都清楚地记得。 凡是风靡一时的游戏,一定有它暗藏道理。我总结为:1.规则简单 2.成本低下 3.变化多样 。 拍纸牌游戏全占。玩过的人知道,儿童想一次就拍翻一张纸牌,没有你想的那么简单,这里有物理知识,往哪个面拍,用多大力拍,皱皱巴巴的旧纸牌和崭新的纸牌又不一样,这里面很有讲究的;其次,儿童的富有创造力,光拍法就至少有三种以上,什么时候,采取哪种拍法,也是有讲究的;最后,游戏考验心理战术,当第一张已经拍翻,还剩一张纸牌的时候,此时你的心理多少会起变化,为了赢,你可能会拍的过轻或者过重,导致错失良机,眼看对手把你的纸牌赢走。我们的心理承受力,抓住关键计划的心理素质,也在游戏中得到了锻炼。 最近,我看到和我当年玩的很类似的拍卡片游戏在孩子们中间悄悄兴起,一下子唤起了我的这些温暖的回忆。学生期末考好了,我就跟他们分享了我的故事,然后他们告诉我他们玩的也差不多,我看到拍法上还是有挺大差异的。最重要的是,孩子们在玩的时候,都非常开心。 我们普遍认为,时代变化太快,日新月异。但是,有一些东西,并没有改变。 很高兴,帖子引发了大家的讨论。 大家对玩烟卡一致持反对态度,我也是的,未成年人不能接触这些东西,更不能上瘾。
但是游戏竞技本身是很有乐趣的,学生为什么如此喜欢,背后的原因更值得思考。