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【虞小科教改交流】创博物馆支架,促深度学习——以建设《我们的... [复制链接]

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任务三:酒“藏”——博物馆布置(5课时)

在高粱酒文化博物馆的真实布置活动中,学生亲身体验各区域的规划与布置,发现自己的设计有点粗糙,与真实的室内设计还存在很大差距,需要在细节上加强。体会到布置要根据实际情况进行调整,加强学生的综合考虑能力与审美能力,锻炼学生的创意思维和解决实际问题的能力。






最后编辑博文王梦婧 最后编辑于 2023-10-21 22:04:00
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平时超市里,长辈都会喝酒,孩子们了解了酒文化和长辈们科普,讨论,慢慢了解酒文化,让更多人的人知道,真的是个很好的项目化学习
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任务四:酒“香”——酒文化宣传(2课时)

按照上虞博物馆的宣传手册,学生发现了宣传手册里有场馆的平面设计图、参观路线、特色区域宣传等,因此,学生同样也设计了这些区域,为了能批量生产,请了信息老师帮忙排版,制作电子版的宣传手册。至此,博物馆布置好后对外开放。



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任务五:酒“评”——博物馆迭代(2课时)

在博物馆运行过程中,学生发现:

可能后续运行中还会发现其他新的问题,锻炼学生解决问题的能力。

学生在实践中发现问题、解决问题,让我们设计、布置的博物馆不仅仅停留在美观的基础上,更重要的是让它落地,真正成为一个高粱酒文化博物馆,让学习真实发生。



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五、项目成效

学生成长

1. 项目活动中的深度学习增多

  相比于传统教学,项目化学习方式,教师仅仅提供支架,学生在一次次问题解决中开展深度学习。

2.提升学生对实际问题的解决能力

在项目实施的过程中,同学们碰到了很多问题,如:立体模型的比例怎么确定?如何来完善博物馆内的各种展品,如何能最大程度的节约成本?通过真实的问题提高学生解决实际问题的能力。

  3.发展会合作、擅交流的团队协作能力

博物馆的设计与制作,同时也是团队协作能力的体现。在设计、制作中,有的学生材料不提供,有的学生不按照设计图制作,有的学生固持己见,很有自己的想法,团队在一次次项目实施过程中磨合,沟通,体会团队协作的力量及管理的复杂多变。

教师成长

1. 提高课程整合能力,革新教育观念

2.增强教师对项目的实施能力

3.更新了以博物馆项目化学习作为深度学习的新样态





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感觉可以利用这些资源开发一门校本课程
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跨学科的项目化课程,既结合当地传统文化,又从科学的角度去解决问题
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有特色,有意义的项目,学生参与,提升素养的同时,还能感受到浓浓的中国酒文化。
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这个项目化活动有意思。
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多学科融合,完成的项目化学习,相信参与的学生收获很多。
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