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科学小游戏WEB测试开始了! [复制链接]

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科学小游戏与考试分数的关系研究


 







































研究对象


人数


平均分


四下


五上平时


五上期末


年级人数


208


年级平均分


78.5


87.5


88.7


积分1000以上人数


28


积分1000以上平均分


84.6


92.1


92.8


+6.1


+4.6


+4.1


积分100以上人数


91


积分100以上平均分


82.6


90.8


91.8


+4.1


+3.3


+3.1


  说明:全年级6个班,其中参与科学小游戏的是由同一位老师任教的4个班,所以本次研究的对象是这4个班的成绩,年级人数、平均分均指这4个班。


数据中+表示与年级平均分相比高出的部分。


分析: 


1.四下与五上。游戏后的五上期末与游戏前的四下期末相比,年级平均提高10.2分,而积极参与游戏的学生(1000分28人)平均成绩提高8.2分,积分100以上的91人平均成绩提高9.2分。仅从数据上分析,做科学小游戏无助于科学知识的掌握,不能提高科学考试成绩。


2.平时与期末。游戏后的五上期末与游戏前的平时检测成绩相比,做游戏学生平均成绩也没有提升。这是同一位老师任教的,但是还是没能提高。说明做游戏还是不能有效提高他们的学习成绩。这样分析相对科学一点。


但是,这样得出的结论不一定具有科学性,因为:


(1)任教老师不同。四下与五上的任教老师不是同一位,可能学生的学习与老师的教学有关系,这些积极参与游戏的学生可能不一定喜欢五上老师的教学,即改变的量除了是否做游戏外,还有任教老师的不同。


(2)优秀学生参与。从参与游戏的学生多次考试成绩来看,这些学生无论是否参与游戏,其考试成绩都高于年级平均成绩。其中做题较多、积分较高的28人平均成绩高出年级4—6分,积分100分的91人平均成绩也高出年级平均3—4分。表明这些学生学习成绩本身就比较好。


(3)提升潜力不大。积极参与游戏的学生本身成绩比较好,如果还要提高就很难,“升值”潜力不大,因此,这些学生五上成绩高出年级平均没有上升实属正常。况且,四下总体成绩较差,而这些优秀学生就容易与平均拉开差距,到了五上总体都大幅提高,差距就不大可能进一步拉大。

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以下是引用aninta在2012-1-4 16:49:00的发言:
现在才发现这个好东西,学生已经考完了,刚刚注册了学校管理员,到时候告诉学生去注册,让他们寒假里也可以做做玩玩。只是发现我注册后用管理员登陆时,总是提醒我“请耐心等待管理员的审核,请返回”,是不是注册后需要一定的时间审核,然后才能登陆?

我的情况与你相同,有懂的解释一下?

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今天才发现这么好玩的东西,赶紧注册一个。不知道学生会不会有兴趣。
判天地之美,析万物之理。
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