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[原创]科学小游戏运行10天后的一点反思 [复制链接]

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[原创]科学小游戏运行10天后的一点反思

科学小游戏是我前段时间的一个想法,出发点:孩子们的学习能否换一种方式进行。根据对几个班级的调查,家庭电脑拥有率在60%左右,几乎都能上网。正好赶上期末了,就想以游戏的方式帮助孩子学习,10天来,天天进行观察,发现能进行这个游戏的孩子约占调查结果的一半。是什么原因,另一半孩子没有参与进来?自第一天游戏开始,通知到每个孩子,也用校讯通通知到了每个家长,希望有条件的家庭能支持孩子的这个游戏,但支持率仅仅是一半左右。两天前,几个孩子分别告诉我几句话,值得思考。话语一:我妈妈和我一起游戏,我对了,妈妈错了好多!听到这话,我高兴,我欣慰,感谢孩子的父母,你们给了孩子一个机会,一个玩“游戏”的机会,一个让孩子学习科学,学会科学思考的机会。话语二:我妈妈不让我玩电脑,我没法玩游戏!个人思考:为何孩子的父母听到“游戏”就这么紧张,难道游戏就是洪水猛兽?在短信中,我已经说明了游戏的性质,为何还会出现这样的反馈?看样子,“电脑=游戏”这观念还是在很多人心里扎根了,最终还是要多做做家长的工作。话语三(来自家长):这个游戏真好,孩子一下子迷上了,不肯落后,页面也漂亮!小囡自觉学习了!思考:从这位家长的话,我的想法实现了,换了一种方式,孩子愿意自觉进行学习,为何我们不能换个角度,换个角色考虑一下孩子的需求?游戏的本质是题库,通过做对一题加一个积分,做错了扣积分的方式进行,每隔10积分有一个卡通头像作为奖励,一个简简单单的游戏,一个只拥有308题的题库,虽然题目是随机出现的,但最多的孩子居然已经做了3500多次,按照平均值算,每个小题被这个孩子做了10次。前10位积分排列的孩子,都在2000次以上,我不禁吃惊,换了一种学习方式,孩子的积极性被提高到了如此程度!如果家长支持呢,如果游戏能开发的更好呢?如果科学虚拟实验室成功建设后呢?孩子对科学的兴趣呢?我无法想象,我也不敢想象。一个简单的科学游戏已经另孩子们如此“疯”,那真正推出四年级虚拟电路实验,声学实验,六年级虚拟星空等等的时候,孩子肯定会为科学而“疯狂”,我期待着……
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一直努力中……
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以游戏的方式进行知识学习,是一种非常有意义的尝试,从虫子的反思中看,收到了较好的效果。


 


当然,这样的尝试还仅仅是个开端——


 


需要更多的题目


 


需要家长的理解和支持


 


需要聆听孩子们的反馈


 


需要技术层面的努力


 


需要……

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以游戏的形式进行学习,这个实在是好办法!

QQ:573014161  网名:灰太人
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家长会支持吗!

杭州市保俶塔实验学校310007
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游戏这种方法确实能在很大的程度上激发孩子学习兴趣,我女儿也非常迷恋这个游戏。


不过任何事情都有一个度,如果孩子在这方面投入的精力过多(如:孩子对其中的知识点倒背如流,但是被其中的游戏深深吸引,继续不知疲倦的玩耍。),势必影响其他方面的发展,如动手操作能力、户外活动能力……


 


故建议:在程序设计上,同一个用户名在同一个游戏中达到一定的分数后,是否控制游戏的次数。

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     能有这样一个以游戏的形式来学习小学科学知识,是值得肯定和推荐的。至于以后怎么发展,可以随时根据情况作出调整。关键是现在还得把它搞下去,继续扩充题库。

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支持这是一个很好的创意
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