1.3.认识物体的形状
一(18)
1.“猜一猜”游戏,问及原因,他们会先考虑到光滑、粗糙、角尖。有人说到圆,问及是物体的什么方面,他们一下子很难说出形状。
2.以木块为例,让两个小朋友摆,速度上有所不同。第二位两个两个摆。总结时忘提上一句为何结果一样?➡️各个面相同。
3. 5分钟左右即可完成两种物体,螺母有4、10 、12三种情况。活动手册上的拓展,其实可以直接取材四个的摆法里如何填充。小木块刚好可以嵌入。
一(17)
1.准备了黑色垃圾袋,学生1摸后描述特征,其中包含了圆圆的方方的,顺势引出形状。
2.在知道螺母有不同的面(他们会说大小、占据的地方大小不同),他们才会想到立方体各个面相同所以结果一样。
3.活动时间到了还是会有小组探索不同放的方法:出现螺母还有:4、12 、6(未汇报) 13、14的情况,但有硬塞的情况(纸盒易变形)
4.该班也有人执着于只能摆进四个球的摆五个,让他尝试发现硬塞也是进不去的。
5.有学生汇报时,直接具体的说出横放四个竖放十三个。好厉害。
6.其实可以直接把拍下的投影更直观。