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PBL是学习方式,跟很火的steam有所不同,steam主要提供的是学习内容,PBL是steam教育的典型组织方式。 方芳 发表于 2021/5/15 15:36:04
设计驱动性问题的几个维度(关键点) :问题指向一个真实背景下的综合性任务;问题能够整合、落实学科核心素养的学习目标;问题能够引领学生爱助运用已有知识探究未知;问题能为学生提供创造胜解决的机会。我们该(如何),为(谁),做点(什么),好解决(什么问题)。 方芳 发表于 2021/5/15 15:45:27
项目化学习和科学探究其实很相像科学探究1观察现象、提出问题2.猜想和假设3.制定计划4.进行试验与收集数据5.分析论证6.评估7.交流与合作项目化学习1.明确任务2.制定方案3.实施计划4.测试改进5.展示交流6.反思评估 方芳 发表于 2021/5/15 15:50:55
学科项目化学习要素1.基于标准:通过核心概念和核心问题与学科内容、目标形成关联,促进学生学科学习的理解、迁移、综合、创造。2.素养导向:强调由知识综合走向知识、能力、情感态度价值观综合。3.问题驱动:以真实情景为背景,引导学生发现和提出问题,通过真实问题的关注和思考,引发学生的项目确定。4.真实实践让学生像专家一样思考并解决问题, 提供资源、条件和团队合作的机会,推动学生有效实践。 方芳 发表于 2021/5/15 15:53:56