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《学与玩》长期征稿 [复制链接]

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《学与玩》长期征稿

 

《学与玩》2011年约稿函


尊敬的《学与玩》的顾问及作者:


《学与玩》杂志长期征集科普类、益智类、动手类、学习类等方面的稿件,欢迎各位踊跃投稿,也欢迎各位先跟我沟通选题。如有好的稿件或选题,请发至如下邮箱:


为提高稿件的上稿率,请各位一定要仔细研读下文中关于“稿件要求”的部分,严格按照“稿件要求”的内容来写。


投稿及需要索取样刊的同志们请随时联系,邮箱:chuhetingyu@gmail.com,QQ:1643019972(添加好友时请注明身份),欢迎各位同行加入中国少儿编辑记者QQ群(29800080)。


《学与玩》编辑:冯老师


     


一、            杂志简介








《学与玩》创刊于1984年,由中华全国妇女联合会主管,中国儿童中心主办,是国内外公开发行的一本适合小学生阅读的益智类综合读物。《学与玩》杂志多次被各界评为优秀期刊,受到广大小读者的喜爱。


?  2001年进入新闻出版总署评选的“中国期刊方阵”双效期刊


?  第二届国家期刊奖白种重点期刊


?  国家新闻出版总署“农家书屋”重点推荐期刊


?  2010年新闻出版总署推荐为全国优秀少儿报刊




(一)        杂志定位


少儿益智类综合性期刊


(二)        读者定位


7—12岁的少年儿童


(三)        办刊宗旨


玩中长智、学玩结合、动手动脑、学习创造


(四)        编辑方针


认真贯彻落实党的教育方针,紧紧围绕小学生实践能力和创新精神的培养,寓教于乐。内容、形式充分体现时代特点。


(五)        办刊特色


1.         时尚性:具备符合当下时代潮流的优秀的文化元素,贴近当下主流的社会热点。


2.         趣味性:包括内容的趣味性和形式表达的趣味性。


3.         知识性:丰富的知识性是我们必须具备的特色。


4.         丰富性:包括内容的丰富性和形式表达的丰富性。内容方面要涵盖天文、地理、历史、人文等多领域的知识内容;形式表达上要具有色彩、人物造型、构图等画面的丰富性等。


5.         导向性:具备正面的、积极的、符合道德规范的舆论导向。


6.         互动性:通过可以互动的内容或举办活动来增强与读者的互动性。


二、            稿件要求


《学与玩》是国家级的期刊,曾获得过多项国家级的荣誉。内容为王,社领导对杂志编校质量要求很高。为尽量提高作者稿件的采用率,建议作者一定要把握住如下要求:


(一)   字数:600-1200字


(二)   图片:5—8张图片,图片尺寸要求大于800×600


(三)   插图:如果图片特别不好找,杂志社可以约插画师画插图。要求作者根据文章内容,提供插图建议,附在文章后边。建议要包括在文章什么位置,插入什么样的插图,等等。以便插画师更好地理解文章内容,画出更加符合文章内容及风格的插图。


(四)   内容要求:由于我们的读者定位是7—12岁的小学生,所以写文章时,一定要考虑如何能让我们的小读者感兴趣,或者引导他动起来,或者跟他互动。


1.         文章的导向性一定是正面的,积极的,向上向善的;


2.         在传达知识的时候,一定要注意生动、活泼、有趣,易于接受,而不能是枯燥无味的,填鸭式的灌输;


3.         要使文章具有厚重感,不能是简单的知识性的介绍,应多加一些具有带动作用的或者互动的元素,吸引孩子动起来,参与进来;


4.         可适当地采用“小链接”、“小贴士”等形式增强文章内容的丰富性和延展性。


(五)   文章结构:杂志体的文章一般来讲包括如下结构要素:


1.         文章标题:文章标题一定要吸引眼球。


2.         引言:引言要简要介绍文章所要表达的内容,吸引读者继续往下看。


3.         段落标题:段落标题将架起文章结构,也要吸引眼球。


4.         段落正文:正文一定要精炼,能精炼成一页的坚决不拖成两页。


5.         小链接或小贴士:不是必要元素。具体视文章需要而定。


(六)   文字要求:稿件的语言要求通俗易懂,无错别字,正确使用标点符号,这是最基本的要求。除此之外,还要努力用少年儿童喜闻乐见的语言说话。


(七)   截稿时间:自收到约稿函的当天算起,三日内截稿。如18号收到约稿函,20号的24:00截稿。


三、            关于稿费


(一)        稿费标准


1、原创:每千字60—80元。普通稿件按照下限计算稿费。专家稿费标准每千字100到120元。


2、改编:每千字30—50元,(每超过100字加3—5元,依次类推)。包括书籍、网络等已经发表或公布的文献改编。


3、网络下载(含摘录):每千字20元,(每超过100字加3—5元,依次类推)。


(二)        邮寄日期


杂志社财务部将在杂志出刊当月的25号前后统一给作者邮寄稿费。请作者写稿时将自己的姓名、收件地址、邮编附在稿件后边一并发给责任编辑。


四、            栏目设置


为更加符合读者的阅读习惯,体现杂志清晰的层次性,本方案借鉴了目前大多数主流期刊所采用的栏目设置办法,将所有二级栏目归纳为七个一级栏目,即七大板块,每篇文章篇幅为1-2P:


(一)        乐动一族(12-16P)


1.      特别行动组


栏目宗旨:作为杂志主打栏目,对于当下的热点话题,能够让孩子从多个角度进行理解;对于当下流行的活动,能够让孩子通过多种方式进行参与。使孩子对某项内容形成一种科学的、深刻的、丰富的理解,成为该领域的“小专家”,从而增强孩子的自信心和成就感。


栏目阐述:内容方面,把握当下社会的热点,挖掘孩子流行的活动,引领孩子成为“时尚”的主角,行动的勇者,知识的掌握者;形式方面,除知识类文章外,还可以结合卡通、游戏、故事、实验等多种为孩子喜闻乐见的形式加以呈现。


2.      奇思妙想实验室


栏目宗旨:激发孩子丰富的想象力,并引导孩子的“逻辑”能力。


栏目阐述:童年时代是人一生中想象力最丰富的时候,这个阶段的孩子们可能经常会冒出一些“古怪”的念头、“奇怪”的想法。这个栏目要引导小读者去探索看似不可思议的问题,比如“植物的根能向上长吗”,然后通过一系列科学的实验来给出答案。


3.      中插纸模


栏目宗旨:提高孩子的动手能力,增强孩子的立体感。


栏目阐述:为孩子提供适合他们的,可供他们剪裁、制作的纸模模板,包括印有虚实线的零部件,组装说明以及效果展示等要素。


4.      创意DIY


栏目宗旨:旨在拓展小读者的创意思维,增强小读者的动手能力,或加强小读者的团队意识。


栏目阐述:引导小读者自己动手去做一些有创意的事情,必须有制作步骤,突出制作过程。除了手工作品之外,还可以是一个有创意的设计,是一道有创意的菜品,等等。既可以是独立完成的,也可以是团队协作共同完成的。


5.      酷玩地带


玩是孩子的天性,对游戏的兴趣是萌发创造力的起点和火花,是思考和探索的强大动力。本栏目主要突出“玩”的特性,强调趣味性,为孩子介绍最近出现的一些新奇的、有趣的、或者流行的玩法,以及新奇有趣的行为艺术、创意艺术、造型艺术等艺术形式。


(二)        科学城堡


1.      地球户籍科


作为科普栏目之一,为小读者介绍地球上的生物知识,包括动物、植物、病毒,甚至一片绿叶,一段枝条,活的心脏,生殖细胞等方面的知识。


2.      神奇的地球


作为科普栏目之一,为小读者介绍世界各地神奇的地理知识,包括地形、气候、水文、自然资源及谜团等自然地理知识,以及政区、人口等人文地理知识。


3.      你应该知道


为孩子介绍他们应该知道的社会热点,尤其是科技热点,以及热点背后所包含的知识。


4.      典藏口袋


介绍人类社会各种先进的文化现象。包括先进的价值观、法律、制度规范、道德、习惯规范,以及适合的民俗和礼仪礼节等。


5.      历史碰碰车


为孩子介绍他们感兴趣的,或对他们有教育意义的历史知识及小故事。


6.      小军事迷


为孩子介绍有关战争、军队和军人方面的知识及小故事。


(三)        鬼马学园


1.      快乐作文


这个栏目主要是通过“读范文,学技巧”这种形式。首先展示中高年级小学生或初中生的高质量的范文,然后加上名师点评,针对这篇范文,触类旁通,讲解如何写好某方面作文的一些知识和技巧。


2.      玩转ABC


本栏目是教孩子学英语的单元。体裁可以是英文小故事的连环画,也可以是英文电影的对白,也可以是哲学或励志美文等等,一切适合孩子的,或孩子感兴趣的英文内容都可以。


3.      趣味数学


通过趣味数学故事、趣味数学题、数学轶事、数学经典问题等等,让孩子们的数学学习有趣一些。


(四)        爱秀生活


1.      生活魔方


帮助孩子们解答生活上的疑难问题,教孩子们掌握生活中的小窍门、小知识,并传达一定的科学原理。


2.      职业大揭秘


介绍生活中各种各样的职业。最好以小读者亲身体验的视角,写那些有趣味性或可挖掘的职业。


3.      身边的问号


栏目宗旨:培养孩子善于思考的习惯,提高孩子发现问题的能力,解答孩子在生活中遇到的疑惑。


栏目阐述:用科学知识来解答在生活中发现、遇到的方方面面的问题。


4.      玩遍天下


在生活中寻找美的、好玩的地方或事物,可以是第一人称的叙述,也可以是第三人称的导游式的介绍。第一人称的叙述主要是吸引孩子投稿,让孩子讲述在游玩过程中的所见、所闻、所感,并结合孩子自己的绘画、摄影作品加以综合展现,


5.      CIG


引导孩子正确地使用电脑、网络,科学合理的玩电子游戏。


1.         Computer:介绍相关的电脑知识,包括硬件和软件的知识及功能;


2.         Internet:介绍有关互联网的知识和功能;


3.         Game:介绍有关电子游戏的玩法和功能。


(五)        来试试吧(5-8P)


1.      IQ跳跃


设置相关的益智题目或小游戏,吸引孩子参与其中,从而锻炼、提升他们的智商。主要包括如下几种形式:


1.跨页图片益智题。如设置一定情境,并融合数学、几何、物理、语文、英语等多学科知识的益智题目。


2.一些动手动脑、开发智力的小游戏。如填字游戏、脑筋急转弯、九宫格-独数游戏等。


2.      轻松测试


给孩子提供有趣、好玩的心理测试题,吸引孩子的参与。


(六)        快乐基地


1.      中插绘本


 


用孩子喜闻乐见的连环画的形式来讲故事。


2.      可乐吧


为孩子提供幽默的、好笑的内容。表现形式既可以是笑话,也可以是有趣的语录;既可以是相声,也可以是漫画,等等。

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非常好的少儿科普杂志,欢迎冯老师莅临我们浙江小学科学论坛指导。
大家多写写少儿科普,提高未来小主人的科学素质。

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欢迎!
三江居 http://blog.kxsy.net/user1/7267/
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又多了一个投稿的途径!
我的BLOG:
http://hi.baidu.com/caomaoyaya
http://blog.kxsy.net/user2/12762/index.html
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热烈欢迎!

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好刊物,又多了一份可参考的伙伴!
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